El grafeno, material del futuro

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El grafeno es un material compuesto por átomos de carbono densamente empaquetados en una red cristalina con forma de panal de abejas (hexagonal) y de un átomo de espesor.

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El grafeno es flexible y 200 veces más resistente que el acero, con alta conductividad térmica y eléctrica.

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La posibilidad de combinarlo con otras sustancias químicas le otorgan un gran potencial de desarrollo.

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El Premio Nobel de Física 2010 fue otorgado a Andre Geim y a Konstantin Novoselov por sus revolucionarios descubrimientos sobre el grafeno, cuya existencia ya había sido descrita en la década del 30.

grafenoEl grafeno, material del futuro

Hay quienes sostienen que el grafeno puede reemplazar al silicio y permitir la segunda revolución tecnológica.

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Ya se han obtenido dispositivos de grafeno que pueden procesar datos 10 veces más rápido, finos como un cabello, flexibles como el plástico y duros como el diamante.

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Su importancia radica en que revolucionará las tecnologías fundamentales como la Electrónica para irradiarse a otras tecnologías, mejorando todas las áreas en las que se desenvuelve el ser humano.

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Hay distintas técnicas para fabricar estas pantallas, cuyas características principales son la delgadez, la flexibilidad y la resistencia.

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Esto se transforma en relojes con imágenes, con auriculares, pulseras con todos los chiches electrónicos, calculadoras plegables, teléfonos… sólo James Bond podía tener acceso a estas tecnologías; pronto, podrá cualquier ser humano.

El grafeno, material del futuro

Aulas con clases interactivas dentro de esto nuevos conceptos.

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Además, la tecnología del vidrio ha desarrollado productos muy duros como el Gorilla Glass (vidrio gorila), para pantallas táctiles interactivas.

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El espejo del baño puede incluir una pantalla interactiva para ver noticias, leer y dejar mensajes, consultar calendarios, horarios, dosis de remedios, todo tipo de recordatorios, hasta programar la temperatura del agua y del ambiente…

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En el automóvil … las mismas posibilidades.
Incluso ver qué calles están con mayor tránsito de vehículos, grabar trayectos, para que al volver a recorrerlos, una voz nos vaya indicando las calles. Abrir el portón de casa, descongelar comida, encender la TV…

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El grafeno, material del futuro

En la cocina, un mostrador con pantalla nos informa sobre el clima, las noticias, mensajes, recetas, recordatorios, saludos, hasta encender el motor del auto o preparar el baño

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Mega pantallas, para que la emoción, o el susto, sean más reales. A veces dará miedo poner el dedo…

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Televisores 3D, gigantes, delgados, de peso mínimo, con imágenes muy vívidas, con la sensación de estar adentro y sin diseño de marco.

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También revolucionará los materiales de automóviles, aeronaves, satélites, chalecos antibalas, células solares, detectores químicos, entre otros.

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Las computadoras cambiarán de aspecto y el periódico o diario, también. Un disco rígido de grafeno tendrá una capacidad mil veces superior a los de ahora y su velocidad del orden del tera-hertzio (1000 Giga hertzios).

El grafeno, material del futuro

Nuestro entorno tecnológico será totalmente revolucionado, en todo sentido.

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Y esto no termina aquí, la Nanotecnología nos tiene reservadas varias sorpresas que, de mencionarlas, nos parecerán cercanas a la ciencia ficción…
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El Sonido

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El Sonido

El sonido, en física, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o no), generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.

El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras que se producen cuando las oscilaciones de la presión del aire, son convertidas en ondas mecánicas en el oído humano y percibidas por el cerebro. La propagación del sonido es similar en los fluidos, donde el sonido toma la forma de fluctuaciones de presión. En los cuerpos sólidos la propagación del sonido involucra variaciones del estado tensional del medio.

El Sonido
Transmisión del sonido en un fluido.
Se produce una onda de presión por
compresión, que hace que el resto de
las partículas se compriman entre ellas.


La propagación del sonido involucra transporte de energía sin transporte de materia, en forma de ondas mecánicas que se propagan a través de un medio elástico sólido, líquido o gaseoso. Entre los más comunes se encuentran el aire y el agua. No se propagan en el vacío, al contrario que las ondas electromagnéticas. Si las vibraciones se producen en la misma dirección en la que se propaga el sonido, se trata de una onda longitudinal y si las vibraciones son perpendiculares a la dirección de propagación es una onda transversal.

La fonética acústica concentra su interés especialmente en los sonidos del habla: cómo se generan, cómo se perciben, y cómo se pueden describir gráfica y/o cuantitativamente.

musica

Representación esquemática del oído, propagación del sonido.
Azul: ondas sonoras. Rojo: tímpano. Amarillo: Cóclea.
Verde: células de receptores auditivos. Púrpura: espectro
de frecuencia de respuesta del oído. Naranja: impulso del nervio.

Física del sonido

La física del sonido es estudiada por la acústica, que trata tanto de la propagación de las ondas sonoras en los diferentes tipos de medios continuos como la interacción de estas ondas sonoras con los cuerpos físicos.

sonido

onda sinusoidal; Variación de frecuencia;
Abajo podemos ver las frecuencias más altas.
El eje horizontal representa el tiempo.

Propagación del sonido

Ciertas características de los fluidos y de los sólidos influyen en la onda de sonido. Es por eso que el sonido se propaga en los sólidos y en los líquidos con mayor rapidez que en los gases. En general cuanto mayor sea la compresibilidad (1/K) del medio tanto menor es la velocidad del sonido. También la densidad es un factor importante en la velocidad de propagación, en general a mayor sea la densidad (ρ), a igualdad de todo lo demás, tanto mayor es la velocidad de la propagación del sonido. La velocidad del sonido se relaciona con esas magnitudes mediante:

ruido

En los gases, la temperatura influye tanto la compresibilidad como la densidad, de tal manera que el factor de importancia suele ser la temperatura misma.

La propagación del sonido está sujeta a algunos condicionales. Así la transmisión de sonido requiere la existencia de un medio material donde la vibración de las moléculas es percibida como una onda sonora. En la propagación en medios compresibles como el aire, la propagación implica que en algunas zonas las moléculas de aire, al vibrar se juntan (zonas de compresión) y en otras zonas se alejan (zonas de rarefacción), esta alteración de distancias entre las moléculas de aire es lo que produce el sonido. En fluidos altamente incompresibles como los líquidos las distancias se ven muy poco afectadas pero se manifiesta en forma de ondas de presión. La velocidad de propagación de las ondas sonoras en un medio depende de la distancia promedio entre las partículas de dicho medio, por tanto, es en general mayor en los sólidos que en los líquidos y en estos, a su vez, que en los gases. En el vacío no puede propagarse el sonido, nótese que por tanto las explosiones realmente no son audibles en el espacio exterior.

Las ondas sonoras se producen cuando un cuerpo vibra rápidamente. La frecuencia es el número de vibraciones u oscilaciones completas que efectúan por segundo. Los sonidos producidos son audibles por un ser humano promedio si la frecuencia de oscilación está comprendida entre 20 Hz y 20000 Hz. Por encima de esta última frecuencia se tiene un ultrasonido no audible por los seres humanos, aunque algunos animales pueden oír ultrasonidos inaudibles por los seres humanos. La intensidad de un sonido está relacionada con el cuadrado de la amplitud de presión de la onda sonora. Un sonido grave corresponde a onda sonora con frecuencia baja mientras que los sonidos agudos se corresponden con frecuencias más altas.

Magnitudes físicas del sonido (Onda sonora)

Como todo movimiento ondulatorio, el sonido puede representarse mediante la Transformada de Fourier como una suma de curvas sinusoides, tonos puros, con un factor de amplitud, que se pueden caracterizar por las mismas magnitudes y unidades de medida que a cualquier onda de frecuencia bien definida: Longitud de onda (λ), frecuencia (f) o inversa del período (T), amplitud (relacionada con el volumen y la potencia acústica) y fase. Esta descomposición simplifica el estudio de sonidos complejos ya que permite estudiar cada componente frecuencial independientemente y combinar los resultados aplicando el principio de superposición, que se cumple porque la alteración que provoca un tono no modifica significativamente las propiedades del medio.

La caracterización de un sonido arbitrariamente complejo implica analizar:

Potencia acústica: El nivel de potencia acústica (PWL Power Wattage Level) es la cantidad de energía radiada al medio en forma de ondas por unidad de tiempo por una fuente determinada. La unidad en que se mide el vatio y su símbolo W. La potencia acústica depende de la amplitud.

Espectro de frecuencias: la distribución de dicha energía entre las diversas ondas componentes.

Velocidad del sonido

El sonido tiene una velocidad de 331,5 m/s cuando: la temperatura es de 0 °C, la presión atmosférica es de 1 atm (nivel del mar) y se presenta una humedad relativa del aire de 0 % (aire seco). Aunque depende muy poco de la presión del aire.

La velocidad del sonido depende del tipo de material. Cuando el sonido se desplaza en los sólidos tiene mayor velocidad que en los líquidos, y en los líquidos es más veloz que en los gases. Esto se debe a que las partículas en los sólidos están más cercanas.

frecuencia

Comportamiento de las ondas de sonido a diferentes velocidades

La velocidad del sonido en el aire se puede calcular en relación a la temperatura de la siguiente manera:

El Sonido

Donde:

musica

sonido

ruido, es la temperatura en grados Celsius.

Si la temperatura ambiente es de 15 °C, la velocidad de propagación del sonido es 340 m/s (1224 km/h ). Este valor corresponde a 1 MACH.

Reverberación

La reverberación es la suma total de las reflexiones del sonido que llegan al lugar del oyente en diferentes momentos del tiempo. Auditivamente se caracteriza por una prolongación, a modo de «cola sonora», que se añade al sonido original. La duración y la coloración tímbrica de esta cola dependen de: La distancia entre el oyente y la fuente sonora; la naturaleza de las superficies que reflejan el sonido. En situaciones naturales hablamos de sonido directo para referirnos al sonido que se transmite directamente desde la fuente sonora hasta nosotros (o hasta el mecanismo de captación que tengamos). Por otra parte, el sonido reflejado es el que percibimos después de que haya rebotado en las superficies que delimitan el recinto acústico, o en los objetos que se encuentren en su trayectoria. Evidentemente, la trayectoria del sonido reflejado siempre será más larga que la del sonido directo, de manera que -temporalmente- escuchamos primero el sonido directo, y unos instantes más tarde escucharemos las primeras reflexiones; a medida que transcurre el tiempo las reflexiones que nos llegan son cada vez de menor intensidad, hasta que desaparecen. Nuestra sensación, no obstante, no es la de escuchar sonidos separados, ya que el cerebro los integra en un único precepto, siempre que las reflexiones lleguen con una separación menor de unos 50 milisegundos. Esto es lo que se denomina efecto Haas o efecto de precedencia.

Resonancia (mecánica)

Es el fenómeno que se produce cuando dos cuerpos tienen la misma frecuencia de vibración, uno de los cuales empieza a vibrar al recibir las ondas sonoras emitidas por el otro.

Para entender el fenómeno de la resonancia existe un ejemplo muy sencillo. Supóngase que se tiene un tubo con agua y muy cerca de él (sin entrar en contacto) tenemos un diapasón, si golpeamos el diapasón con un metal, mientras echan agua en el tubo, cuando el agua alcance determinada altura el sonido será más fuerte; esto se debe a que la columna de agua contenida en el tubo se pone a vibrar con la misma frecuencia que la que tiene el diapasón, lo que evidencia por qué las frecuencias se refuerzan y en consecuencia aumenta la intensidad del sonido.

Un ejemplo es el efecto de afinar las cuerdas de la guitarra, puesto que al afinar, lo que se hace es igualar las frecuencias, es decir poner en resonancia el sonido de las cuerdas.

Truco de 20 Siglos que la Iglesia convirtió en Milagro

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Hola a todos; hoy vengo a traeros una entrada un tanto diferente a las que suelo escribir pero que me ha llamado la atención.

Un truco de hace 20 siglos que la Iglesia convirtió en milagro

Tal es la cantidad de inventos que se le atribuyen a Herón de Alejandría, matemático e ingeniero helenístico del siglo I , que si viviese hoy en día los funcionarios de la Oficina Griega de Patentes y Marcas habrían pedido el traslado por exceso de trabajo. Uno de sus inventos nos va a servir para, como mínimo, cuestionar el milagro de convertir el agua en vino en las bodas de Caná.

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En el Evangelio según San Juan -escrito a finales del siglo I-, Jesús, su madre y los discípulos asistían a una boda en Caná de Galilea en la que, según parece, había más invitados de la cuenta o bebían más vino de lo normal para este tipo de celebraciones. Ante aquella crítica situación para el novio, Jesús ordenó llenar con agua seis tinajas de barro que cuando se sacaron a la mesa… se obró el milagro: el agua se convirtió en vino, y del bueno. Pues igual aquel milagro no fue tal y tuvo algo que ver la jarra mágica de Herón. El artilugio en cuestión es algo así…

vino

La pieza que divide la jarra en dos mitades tiene unos pequeños orificios junto a la pared (E) y uno mayor (F) atravesado por un tubo que va de la parte inferior (G) al asa (H) con un orificio de salida (K). Fuera de la vista de los comensales, echamos vino en la jarra que llenará la mitad inferior a través de E. Ya en la sala, decimos que vamos a convertir el agua en vino y echamos en la jarra agua asegurándonos de tapar el orificio K. Al no tener salida el aire, el agua quedará atrapada en la parte superior. Manteniendo tapado K, se vuelca la jarra y saldrá agua pura… decimos que es un proceso lento. Repetimos la operación pero en esta ocasión si tapar K, el agua seguirá saliendo pero ya mezclada con algo de vino que ha pasado por E… ya va tomando color y sabor. Y rematamos volviendo a servir, ya cuando se haya terminado el agua de la parte superior, obteniendo vino. Eso sí, la calidad el vino dependerá del que hayamos echado al principio. Lógicamente, e invirtiendo el proceso, se puede convertir el vino en agua, aunque con este milagro no haríamos muchos amigos.

Con este artilugio, basado en la mecánica de fluidos -otrora milagro-, Herón echaba unas risas con sus amigotes y se ganaban algún café apostando.

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Así es como se ve el mundo cuando se hace ping a todo Internet

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Todos sabemos que Internet es una vasta red de ordenadores y dispositivos interconectados pero, ¿dónde residen todos esos elementos?
John Matherly, fundador de Shodan, literalmente hizo ping a todos los dispositivos en Internet y el resultado es el siguiente mapa:

 
https://twitter.com/achillean/status/505049645245288448

Como se puede ver, la mayoría de los dispositivos se concentran en los países desarrollados y áreas metropolitanas. 

Ingeniería inversa para principiantes (libro gratuito)

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¿Por qué uno debe aprender el lenguaje ensamblador en estos días? A menos que seas desarrollador de sistemas operativos, es probable que no necesites escribir nunca en ensamblador: los compiladores modernos realizan optimizaciones mucho mejor de lo que lo hacen los humanos. Además, las CPUs modernas son dispositivos muy complejos y saber ensamblador no te dará un conocimiento exacto de su funcionamiento interno.

Sin embargo, hay al menos dos áreas en las que un buen conocimiento de ensamblador podría ayudarte: Primero, el análisis de malware/seguridad. Segundo, obtener una mejor comprensión de tu código compilado mientras lo depuras.

Ingeniería inversa para principiantes (en inglés ‘Reverse Engineering for Beginners’) es un libro gratuito de Dennis Yurichev dirigido a todos aquellos que quieran aprender a entender el código x86 (que representa la mayor parte de ejecutables en el mundo del software) y ARM creado por compiladores C/C++.

Muy, muy recomendable!!

Descarga del libro: http://beginners.re/RE_for_beginners-en.pdf

 

 

Los ‘hackers’ quieren que la informacion sea libre

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Un abuelo con un bastón, sentado en una silla una tarde de agosto, se queja de «esa juventud». La pintura, tan usual, lo es también en el mundo ‘hacker’. Pero en realidad hay más cosas que unen que las que separan a las diferentes generaciones de ‘hackers’. Una de ellas, posiblemente la principal, es su respeto por la libertad. Y, más concretamente, la libertad de la información: así como los datos corren libres dentro de un ordenador, deberían correr por nuestra sociedad, nuestro sistema. Buena parte de los proyectos y hazañas de la comunidad ‘hacker’ pasan por este concepto. Continuar leyendo

¿Despedirte de tus gafas cuando usas el PC? Ya trabajan en ello

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Pasar demasiadas horas frente al ordenador tiene a veces una mala consecuencia para nuestros ojos, provocando que tengamos la vista cansada o que desarrollemos algún defecto que nos obligue al empleo de gafas -te lo decimos… por experiencia. Es por ello que resulta realmente interesante uno de los últimos trabajas en los que anda metido el MIT, consistente en el desarrollo de una tecnología de pantalla capaz de ajustar la imagen para que nuestra vista no necesite el uso de lentes correctivas.

A grandes rasgos, la tecnología utiliza algoritmos para alterar la imagen así como un panel con un filtro de luz situado frente a la pantalla LCD habitual. Este será el encargado de reconstruir la imagen en nuestra retina, asegurándose así que percibamos todo de manera nítida y correcta.

El proyecto está siendo liderado por el profesor Brian A. Barsky, de la Universidad de California, y cuenta con la colaboración de Microsoft y del MIT, como ya hemos indicado. Lo más interesante del asunto es que no solo está enfocado a personas con simples problemas de visión; también está pensado para aquellos que sufran defectos físicos que las gafas actuales no son capaces de corregir.

El prototipo será mostrado en SIGGRAPH el próximo mes de agosto, donde se espera que se desvelen más detalles al respecto. Seguro que para entonces podemos contarte más.

Badoo, un aspirante a bombero y algo de Ingeniería Social: No te fies nada de esa chica que te entra por WhatsApp

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Cada vez que tengo que entrevistar a gente durante cualquier tipo de proceso de selección, me gusta perder un poco de tiempo en Internet para ver qué cosas interesantes encuentro de ese candidato por los vericuetos de la red, ya que en 20minutos no es fácil sacar toda la información de esa persona y en unas búsquedas por el ciber mundo puedes aprender mucho, sobre todo de aquellas redes sociales que se usan para «conocer gente y lo que surja».

Mucha gente cree que ligar en Internet es fácil, pero no todo el mundo es consciente de la cantidad de información que se deja en la red durante el “proceso de cortejo” y que esta información puede estar a “tiro de buscador” para cualquiera que haga un poco de hacking con ellos, como vamos a ver en este artículo.

Figura 1: Badoo, una red para […] tener una cita.

Una de las redes sociales en las que suelo mirar es Badoo, ya que, aunque aparentemente si no estás registrado no puedes ver a los miembros de esta comunidad y cuáles son sus comentarios, fotografías, con qué otros miembros interactúan, etc…, inspeccionando el fichero robots.txt de Badoo se puede observar que en él no aparece ninguna ruta sobre los perfiles de sus usuarios, y que por tanto los buscadores puede que accedan a esos datos.

Figura 2: El fichero robots.txt de Badoo no restringe los perfiles de los usuarios

Cualquiera podría pensar que dichos perfiles podrían estar indexados directamente en los motores de búsqueda, o que bien como le ha pasado en la historia a FacebookGmail esas URLs hubieran llegado allí por mala gestión de los enlaces y las opciones de indexación y caché de los buscadores así que directamente probé a buscar usuarios de Valladolid para ver qué información podría obtener de ellos en caso de que ésta fuera pública: 

Figura 3: Resultados devueltos por Google tras buscar a gente de Valladolid

Por supuesto, si estás versado en el hacking con buscadores, la experiencia te deja claro que hay que buscar en Bing también, que algunos sitios limpian URLs enGoogle pero se olvidan de Bing, como ya le pasó a Facebook y también a la propia Gmail, aunque al final hayan borrado también allí.

Figura 4: Resultados de Valladolid en Badoo indexados en Bing

Tras consultar el primer resultado ofrecido por Google, pude comprobar que efectivamente era posible obtener información de los usuarios de la red aún sin estar dado de alta en ella: 

Figura 6: Perfil de Badoo público, con comentarios en abierto y números de teléfono

Sorprende que además pueda observase cuáles son los mensajes que intercambian sus usuarios, ya que en alguno de ellos, como puede observarse se pueden obtener números de teléfonos personal de los usuarios de la red. Puede que pensaran que estaban poniendo un mensaje privado o simplemente que les de lo mismo, que la gente puede sorprendente siempre.

Llegados a este punto, el siguiente paso era aplicar un poco de ingeniería social, ya que si algunos usuarios habían mostrado tanto interés hacia un miembro de la red social dándole directamente su número de teléfono personal, sería más que probable que también usaran alguna aplicación de mensajería como por ejemplo WhatsApp y hacer algo como lo de buscar los perfiles de contactos en los programas de televisión nocturnos. Y efectivamente, tras añadir al usuario en mi agenda de teléfono pude comprobar cómo realmente éste era un usuario de Whatsapp y tenía una foto en su perfil.

Figura 7: El perfil WhatsApp de la persona que dejó el comentario en el perfil de Badoo indexado por Google

Para tener éxito en proceso de ingeniería social, es interesante recabar información de una víctima, así que, ya que disponía del número de su teléfono móvil, volví a consultar los buscadores a ver qué información mostraban en función del número de teléfono.

Figura 8: Un comentario en un foro dejando su nickname y su número de teléfono

Observamos cómo el usuario ha dejado el número de su teléfono móvil en más lugares por Internet y que también utiliza el alias prometeo_28; podemos inferir de este alias que su edad actual puede rondar los 36 años, ya que el año que en que dejé en mensaje de la figura anterior data de 2006.

Con toda esta información recabada, el último paso es muy sencillo, hacernos pasar por una chica de nombre Rocío y empezar a entablar una conversación para ir ganando su confianza y así que nos vaya suministrando fotografías comprometedoras e incluso la dirección de su domicilio…el límite lo pone tu imaginación.

Figura 9: El chat con prometeo_28

Observamos en la conversación de Whatsapp que es una persona soltera que ha empezado a trabajar esta semana, así que seguramente no aprobaría las oposiciones de bombero o quizás éstas no se convocasen, quién sabe. Lo mejor es que pregunta si me dio el número de teléfono. ¿Le decimos que se lo dio a todo el mundo al publicarlo en un comentario de Badoo y en un foro?

Si dejas mucha información tuya en Internet, cualquier día puedes tener un verdadero problema de seguridad en tu vida, y puede que te acaben estafando. Cuida tus datos personales como si fuera tu vida, que así lo son…. y cuidado con las chicas que te entran por chat

Autor: Amador Aparicio
Twitter: (@amadapa)